字节跳动高调入局游戏行业其布局究竟怎么样

      • 发布时间:2022-01-07 11:25
      • 作者:www.yfxzm.com

      根据伽马数据统计,2021年,中国游戏领域共发生投资209起,总金额约258.8亿元人民币。其中,研发型的游戏企业依旧是投资方关注的重点,超七成的投资事件涉及到具备游戏研发能力的企业。

      除了遥遥领先的腾讯和B站,2021年字节跳动高调入局游戏行业也备受瞩目,凭借其短视频以及网络资讯方面的优势,以休闲游戏为切入点,积累了游戏研发和发行经验,并通过投资并购、自组自建的方式扩大游戏团队,逐步发力中重度游戏领域。截止至2021年上半年,字节跳动在游戏市场的投资数目达到18件,其中多以战略投资及并购的方式参与企业融资。

      再押注海外休闲游戏

      近日,字节跳动子公司北京游逸科技增持了欧美休闲游戏研发商麦博游戏,持股比例从3.9616%上升到18.6413%。

      根据企查查提供的信息显示,麦博游戏成立于 2009 年,是一家主要面向海外市场、专注于开发休闲手游的开发商。其团队成员包括前《开心消消乐》主策划、前《Candy Crush》制作人等休闲游戏大牛。不过外界对于麦博游戏的了解,大多来自于《Angry Birds Blast》,该产品有愤怒小鸟的IP加持,玩法也是通过消除连在一起的同色气球解救相应颜色的小鸟。

      融资上,麦博游戏曾先后获得红杉资本、以太资本、真格基金、源码资本的投资。而早在2021年8月,就迎来了字节跳动的投资。

      根据App Annie平台显示,目前字节跳动旗下仍在运营的休闲游戏共有12款,其中Nuverse和Ohayoo分别发行了5款和7款。此次继续加码麦博游戏,或许也是字节跳动想借力积累海外游戏市场经验,扩大休闲游戏储备。

      发力中重度游戏领域

      2019年,朝夕光年作为字节跳动旗下的游戏公司,聚焦中重度游戏的研发与发行。2021年上半年,朝夕光年接连收购有爱互娱、沐瞳科技等多家游戏企业。

      3月22日,朝夕光年与沐瞳科技达成战略收购协议。沐瞳科技成立于2014年,2015年4月上线的《Magic Rush: Heroes》在当年12月获评Google Play年度最佳游戏之一。2016年11月上线的自研MOBA手游《Mobile Legends: Bang Bang(无尽对决)》更是风靡东南亚。据传,此次收购金额或高达50亿美元。

      4月13日,字节跳动又宣布全资收购有爱互娱。有爱互娱成立于2011年,是一家有丰富出海经验的游戏公司,旗下代表作有《放置少女》、《红警OL》等。其中放置类RPG手游《放置少女》2017年在日本市场上线并迅速取得成功,被誉为“日本国民挂机手游”。

      Sensor Tower2021年11月出海手游收入榜中,字节旗下占到游戏出海收入 Top30的产品已经达到3款。其中,沐瞳科技《无尽对决》收入环比增长21.6%,排名前进6位至第7名,另一款放置手游《Mobile Legends: Adventure》本期收入创新高,首次跻身收入榜第24名。

      除了收购,在自研领域字节跳动旗下依旧还有《晶核》、《代号:降临》等多款次世代游戏产品在研发。

      进军元宇宙

      2021年3月,Roblox的上市点燃了元宇宙概念,随后Facebook宣布公司改名为Meta(元)使元宇宙概念彻底出圈。字节跳动也开始进军元宇宙,先是2021年4月份投资了拥有在线游戏创作社区产品《重启世界》的代码乾坤。

      8月底,又以15亿美元的价格收购VR软硬件制造商Pico(小鸟看看),根据IDC数据,2020年Pico位居中国VR硬件市场份额第一。2021年的前两个季度,Pico持续保持中国VR市场份额第一,在国内的一体机市场,Q2份额目前已超50%。

      11月投资了研发VR游戏的梦途网络,不难看出,字节跳动也在为元宇宙的布局做准备。

      安信证券指出,元宇宙尚处于早期发展阶段,腾讯和字节跳动,中国布局元宇宙逻辑最为顺畅的两家公司。字节跳动作为一个依靠算法的内容分发企业,变现维度之外各流量生态协同效率较低,在流量触顶的大环境下,难以保证已有业务的稳步增长。因此,字节跳动要想跳脱算法分发构成的业务壁垒,必须找到可替代技术内核的新技术——VR 作为硬件入口,是最佳选择之一。目前,字节跳动在硬件及操作系统、底层架构及内容与场景这三大组件方向上均着力布局,其中,收购 Pico 就是为了补足硬件短板。

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